カジノ使用でのはぐれメタル 
2012/10/06 Sat. 03:24 [edit]
カジノ使用でレベリングをするのはゲマ1までの区間で、レックス16(Exp.19895)が一般的らしいです。
ゴンズ(Exp.3500)分を差し引くと必要経験値は(Exp.16395)
この経験値はトロッコ洞窟~ボブルの塔道中で爆弾石 or 爆弾アプール稼ぐことになります。
エンカ内容次第で経験値不足も起こりえるこの区間、エンカ内容の厳選は難しく多少時間を食うエンカでも
稼がざるを得ないこともあります。
この区間を全逃げ若しくは1T撃破できるエンカのみに厳選できれば加速するのでは...!
で、天空の塔周辺で遭遇率4,1%のはぐれメタルに期待して、稼げなければトロッコ洞窟突入前に
グランバニア山の洞窟で1匹だけ稼ぐという運を最大限に活かすチャートはどうだろうか、という提案。
短縮効果はトロッコ洞窟~ボブルの塔の即逃げ、エンカ超厳選が可能。
また、カジノでの景品交換でメガンテの腕輪、世界樹の葉の交換個数減少も期待できる。
天空の塔周辺で稼げなくても、グランバニア山の洞窟で平運が引ければトントンに収まる...?
運要素を最大限に生かしつつ、引けなくてもリカバリーが比較的容易だからどうかなーと。
個人逃げを多用するのでぜひ娘も使いたいところ、レベルアップロスの分を取り戻せるか?
何か微妙なような気もするけども、まあいろいろ試してみよう(`・ω・´)!
-----
カンダタ子分の経験値(Exp.750)を忘れていた、はぐれ1として稼ぐ経験値は(Exp.5595)
これくらいなら爆弾石でもどうにかなるかも、ゲマ1レックス16に拘らなければ全逃げチャートも出来そう
-----
はぐメタ狩りの平均時間を調べるべく色々なレポートを読み漁ってみたら、
以前はカジノ使用でもはぐメタ稼ぎをするチャートが主流(?)だったらしい 既出もいいところだった...
現在行われていないのは、平均値で道中稼ぎの方が優位+レックス16以下のゲマ1が出始めたからなのかな?
ゴンズ(Exp.3500)分を差し引くと必要経験値は(Exp.16395)
この経験値はトロッコ洞窟~ボブルの塔道中で爆弾石 or 爆弾アプール稼ぐことになります。
エンカ内容次第で経験値不足も起こりえるこの区間、エンカ内容の厳選は難しく多少時間を食うエンカでも
稼がざるを得ないこともあります。
この区間を全逃げ若しくは1T撃破できるエンカのみに厳選できれば加速するのでは...!
で、天空の塔周辺で遭遇率4,1%のはぐれメタルに期待して、稼げなければトロッコ洞窟突入前に
グランバニア山の洞窟で1匹だけ稼ぐという運を最大限に活かすチャートはどうだろうか、という提案。
短縮効果はトロッコ洞窟~ボブルの塔の即逃げ、エンカ超厳選が可能。
また、カジノでの景品交換でメガンテの腕輪、世界樹の葉の交換個数減少も期待できる。
天空の塔周辺で稼げなくても、グランバニア山の洞窟で平運が引ければトントンに収まる...?
運要素を最大限に生かしつつ、引けなくてもリカバリーが比較的容易だからどうかなーと。
個人逃げを多用するのでぜひ娘も使いたいところ、レベルアップロスの分を取り戻せるか?
何か微妙なような気もするけども、まあいろいろ試してみよう(`・ω・´)!
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カンダタ子分の経験値(Exp.750)を忘れていた、はぐれ1として稼ぐ経験値は(Exp.5595)
これくらいなら爆弾石でもどうにかなるかも、ゲマ1レックス16に拘らなければ全逃げチャートも出来そう
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はぐメタ狩りの平均時間を調べるべく色々なレポートを読み漁ってみたら、
以前はカジノ使用でもはぐメタ稼ぎをするチャートが主流(?)だったらしい 既出もいいところだった...
現在行われていないのは、平均値で道中稼ぎの方が優位+レックス16以下のゲマ1が出始めたからなのかな?
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